¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 198 para "% res. fuego en JcJ" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer aire de nivel 198 para agilidad, % res. fuego en jcj y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. fuego en jcj y prospección.
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Potencia : 6..10
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 4..6
% resistencia al agua : 6..10
Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia neutral : 6..10
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 3..4
curas : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1
Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1
Agilidad : 51..70
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de aire : 14..18
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 21..30
GC : 4..6
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de tierra : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
resistencia al fuego : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 2..3
Efectos
PM : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 11..15
daños de aire : 11..15
daños neutrales : 11..15
daños por empuje : 7..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
placaje : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..30
Iniciativa : 151..300
prospección : 16..20
Daños críticos : 8..12
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Potencia Trampas : 11..15
GC : 2..3
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Agilidad : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Resistencia Críticos- : 11..15
placaje : 6..8
GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
80 Capa o Mochila Inteligencia :
79 Capa o Mochila Suerte :
78 Capa o Mochila Potencia :
71 Capa o Mochila Vitalidad :
151 Capa o Mochila Sabiduría :
108 Capa o Mochila Iniciativa :
80 Capa o Mochila invocaciones :
72 Capa o Mochila prospección :
51 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
52 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
55 Capa o Mochila al retiro de PM :
55 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa o Mochila placaje :
58 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
51 Capa o Mochila Daños (fuego) :
51 Capa o Mochila Daños (agua) :
51 Capa o Mochila Daños (aire) :
51 Capa o Mochila Daños (neutral) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
51 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
60 Capa o Mochila daños de fuego :
62 Capa o Mochila daños de agua :
59 Capa o Mochila daños de aire :
59 Capa o Mochila daños neutrales :
60 Capa o Mochila Reenvía daños :
51 Capa o Mochila daños por empuje :
55 Capa o Mochila Daños críticos :
53 Capa o Mochila daños con trampas :
53 Capa o Mochila Potencia Trampas :
53 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa o Mochila resistencia al fuego :
65 Capa o Mochila resistencia al agua :
72 Capa o Mochila resistencia al aire :
66 Capa o Mochila resistencia neutral :
62 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
64 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
68 Capa o Mochila % resistencia al agua :
69 Capa o Mochila % resistencia al aire :
65 Capa o Mochila % resistencia neutral :
61 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
55 Capa o Mochila resistencia al empuje :
54 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
51 Capa o Mochila EfectosFuerza :
105 Capa o Mochila Inteligencia :
102 Capa o Mochila Suerte :
101 Capa o Mochila Agilidad :
80 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
98 Capa o Mochila Vitalidad :
161 Capa o Mochila Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
106 Capa o Mochila invocaciones :
98 Capa o Mochila prospección :
80 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
81 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
84 Capa o Mochila al retiro de PM :
82 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
83 Capa o Mochila placaje :
86 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
80 Capa o Mochila Daños (fuego) :
80 Capa o Mochila Daños (agua) :
80 Capa o Mochila Daños (aire) :
80 Capa o Mochila Daños (neutral) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
80 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
89 Capa o Mochila daños de fuego :
89 Capa o Mochila daños de agua :
86 Capa o Mochila daños de aire :
84 Capa o Mochila daños neutrales :
89 Capa o Mochila daños :
116 Capa o Mochila Reenvía daños :
80 Capa o Mochila daños por empuje :
84 Capa o Mochila Daños críticos :
82 Capa o Mochila daños con trampas :
81 Capa o Mochila Potencia Trampas :
81 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Capa o Mochila resistencia al fuego :
91 Capa o Mochila resistencia al agua :
97 Capa o Mochila resistencia al aire :
91 Capa o Mochila resistencia neutral :
87 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
92 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
94 Capa o Mochila % resistencia al agua :
94 Capa o Mochila % resistencia al aire :
86 Capa o Mochila % resistencia neutral :
87 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
82 Capa o Mochila resistencia al empuje :
82 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
80 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
80 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
80 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
80 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
80 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
80 Capa o Mochila EfectosFuerza :
85 Capa o Mochila Inteligencia :
83 Capa o Mochila Suerte :
83 Capa o Mochila Agilidad :
50 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
74 Capa o Mochila Vitalidad :
158 Capa o Mochila Sabiduría :
121 Capa o Mochila Iniciativa :
82 Capa o Mochila invocaciones :
73 Capa o Mochila al retiro de PA :
53 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
56 Capa o Mochila al retiro de PM :
53 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa o Mochila placaje :
60 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
50 Capa o Mochila Daños (fuego) :
50 Capa o Mochila Daños (agua) :
50 Capa o Mochila Daños (aire) :
50 Capa o Mochila Daños (neutral) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
50 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
66 Capa o Mochila daños de fuego :
64 Capa o Mochila daños de agua :
63 Capa o Mochila daños de aire :
58 Capa o Mochila daños neutrales :
65 Capa o Mochila Reenvía daños :
50 Capa o Mochila daños por empuje :
56 Capa o Mochila Daños críticos :
52 Capa o Mochila daños con trampas :
51 Capa o Mochila Potencia Trampas :
51 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa o Mochila resistencia al fuego :
65 Capa o Mochila resistencia al agua :
71 Capa o Mochila resistencia al aire :
66 Capa o Mochila resistencia neutral :
62 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
66 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
73 Capa o Mochila % resistencia al agua :
70 Capa o Mochila % resistencia al aire :
62 Capa o Mochila % resistencia neutral :
66 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
55 Capa o Mochila resistencia al empuje :
53 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
50 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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